ハレルヤさん
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私が知りたい11の疑問

はじめに

SOLDOUT2というゲームの中で酪農家として数百日を過ごしましたハレルヤです。
今日はそんな私が抱えている疑問を整理して公開してみたいと思います。解決されているものも有るかも知れません。その時はこっそり教えて頂けませんでしょうか。

疑問一覧

作業効率等に関する疑問

  • 1 獲得量アップ条件の影響力

獲得数量(1個、少量、中量、大量)の違いや難易度の違いによってどのような変化があるのか(あるいは変わらないのか)。

  • 2 成功率アップ条件の影響力

業種、職種Lvが設定されている場合、高難易度作業のLv上限はあるか。あるとすればそれは何処か。同じ難易度のものはあるのか。

  • 3 類似作業の結果

極めて似た作業(作業名に数字が振られている物等)の結果は、無視できる程度の誤差に収まるか。

街に関する疑問

  • 4 人口の増減

街の人口はどのようにして増減するか。

  • 5 活気

活気とは何か。商店にどのような影響を及ぼすのか。

 特殊作業に関する疑問

  • 6 特殊作業

防衛、革命の効果は何か。

  • 7 特殊作業

複合作業の成功率アップ条件はどう参照されるか。

住民販売に関する疑問

  • 8 棚売りの競合

住民販売の競合はあるのか。あるとすれば競合範囲はあるのか。

  • 9 商品種別差

商品種別差は販売にどう影響するか。

  • 10 商品種別

商品の価値は平均販売額によって変動するか。

  • 11 業種Lv

住民販売に業種Lvは影響するのか。

あとがき

どうでしょう。貴方が不思議に感じている事柄はありましたか?解決方法はありますか?
作業に関しての解決方法はなんとなく浮かびますが、販売に関してはどうしていいかさっぱり分かりません。
私は貴方の抱えている疑問も知りたいです。気軽にコメント下さい。

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コメント

  • SSS
    自分が知りうる限りの事を。 1 獲得量アップ条件の影響力 レシピでの獲得数量が多いほど完成品のNPC評価価値が下がり、少ないほど上がります。 難易度が高いほど完成品のNPC評価価値が上がりますが、難易度に必要な作業LVがないと数量が減ります。 2 成功率アップ条件の影響力 難易度普通の成功率アップ上限はLV9です。 難易度難しいと至難の成功率アップ上限は少なくともLV15です。 8 棚売りの競合 周囲4マスのタイルから住民を集めていて、故に周囲8マスまでの店舗と競合する、と言うのが有力な説です。 9 商品種別差 関心を持つ品物は特定の住民タイプ(生物ならおぼっちゃん・しょうねん)に良く売れます。 食品カテゴリの品物はすべての住民タイプに平均的に売れます。 10 商品種別 商品の価値は最初から決まっています。 11 業種Lv 住民販売に業種Lvは影響しません。 ★ 不明点 3/7は検証すれば分かる範囲だと思いますが自分はその辺り触ってないのでわかりません。 4/5/6は検証不可能だと思います。
  • ハレルヤさん
    お久しぶりです!コメントありがとうございます。 1について、商品価値に関してはSSSさんの認識と同じなんですが、生産個数について例えば1個だけ生産出来る設定で獲得量アップ条件が有る場合、2以上の結果になる可能性は有るのかなあと考えていました。 2高難易度作業にも様々あるのでは?と考えていました。昨今の防衛、革命作業系列では最高難易度よりも少し難易度が下げられている旨の記述を公式で見かけたので、そのあたりどうなのかなあと疑問に感じています。 8、9上下左右4マスでしたか。屋外採取範囲と同じでしょうか。ありがとうございます。セクレタリに数値化された検証記事などあるか確認します。 10私もそう考えていますが、それが正しいことを証明する方法を思いつきませんでした。 11影響しないことを証明された記事はありますか。他の要素が大きく、差がないように見えるだけという可能性はないでしょうか。 お話していると考えが整理されます。ありがとうございます。
  • 吉井
    私が知りたい12個目の疑問 ハリボーのことをどう思っていますか
  • ハレルヤさん
    あんまり興味ないです

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