聖剣作成RTA、6ページ目(12月分)、始まります
12月になりまして、12月らしい寒さになりました。
9月から1ヶ月が3週間しかないという感覚に陥っていたEXECUTIONです。
さて前回は、島をぐるっと回りまして、アイテムや経験など…色々得たものがありました。
そして、
指南書を作成するべくその材料の作成に取り掛かったわけですが、
杖の作り方を作るための
魔石の扱いはどうするか?
という感じで12月が始まります。
…はてさて、この先どうなりますことやら
剣市への地図に記されていたもの(上旬編)
さて、その
魔石の扱いはどうするかは先月でフライングしてしまった訳ですが、改めて掲示いたしますと次の通りです。
- 1,
は貴重品。レベチ(lv1)も貴重品。 - 2,レベチ(lv2)に関しては例外処理で輸入可能。
ということで魔石は自力で取ることにしたわけですが、そうなると次はどうやって入手するか?
で、頭に浮かんだのはこの前(8月)にスライム撃退した時。
(モンスターが充実しているとは言えない地形だったのを抜きにしても)結構効率が悪めでした。
そこで、今回は
剣市への地図を使って地図lv1を入手し、そこから
を手に入れるルートで行くことに。
さてこの
剣市への地図、偏見だと思いますが「使用者の少ない謎に包まれたアイテム」
というイメージの方が多いのではないでしょうか?実際このルート取ったのも7割くらいデータ取りの為だったり
で、これを実際に扱ってみてどういうものだったかというと、
ーーーーー
・地図作成(屋内1時間):100%(行商人8)
:50%消費
(近所への地図)近地図と同じ確定なのか、lv5くらいから100%なのかは不明
・仕入れ(屋外2時間):
| 木刀 | てつ | 鋼鉄 | ミス | オリ | Lv1 |
| 地図 | |||||
| 195% | 95% | 50% | 25% | 15% | 15% |
や
はそれぞれ平均2,1本を超える事も
・破損率:約10-20%?(結構ブレ幅大きい)
ーーーーー
・総評:結果の当り外れが大きめではあるものの、
×2.5本と
×5と引き換えに"剣類"×約3,4本は新米店舗であれば結構おいしいのでは(個人の感想)
…まあ、コスパ面だけみればの話で、「2時間作業でこの量?」とはなる。
で、目的だった地図lv1の威力はというと、「
約2個/回」。
ちなみに8月にやったスライム撃退は「
約3個/回」。
素直にスライムとたわむれていた方が良かったじゃねーか!
しかもちゃんと8月のデータに両方載ってるじゃねーか!!!
という間抜けなオチで終わりました。いつものことですね
…それはそれとして【地図lv1を図鑑登録】。
レベチシリーズでこれだけ埋まってないのが気になったので。
そしてこの一連の作業の間に起こったこととしては…
・鍛冶職人レベリングのために
斧を作ったものの、倉庫を圧迫しすぎたため大量に捨ててしまった
・
(lll)だと
が不要になり
を使わなくて良いことに気づく
しかし追加縛り「初見アイテムは(l)作業で作ること」によりブロックされる
・【倉庫拡張申請】。3,750,000G(完了まで2/4)
…などがありました。
で、
で入手した剣たちを捌くのに四苦八苦していた所、
脳内でこんな会話が。
「
を十分作って今は鉱石掘ってないんだから、販売スピード上げるために街中に移動したらどうだ?」
明「…それもそうですね!」
というわけで駆け出し店舗を【22,31】に召喚。(費用29,512G)
やはり活発な地域のパワーは強く、住民へ素早く売り捌くことができました。
指南書と想定外(中旬編)
12/11、【クリスマスイベントが開幕。が、不参加】
ただ、
コッペパン売ると
引換券が得られるみたいなので引き続き売ってました。
そして
作って
探して
狩人あげるかー、と思ったらカイコの捜索がボウの作業にない!
…それもそのはず、
地図だけで探せるからですね
「そりゃ
から
糸作るんだから…」
ここで唐突に【倉庫増築(3/4)】費用3,810,000G。
そして12/20、8種の知識を紡ぎ合わせ、ついに
指南書が完成!
【34冊/23回(作家7)】
…なんか多くない?本も消費30%くらいだしなんか有情過ぎない?
「お前の感覚が麻痺しているだけだと思うぞ」
明「そっか…」
Recycle(下旬編)
大仕事がひと段落したので、また懲りずに道具類で鍛冶職人レベリングに挑戦する。
が、
なめし道具を@50で売っても需要はそれほどなく、大量に捨ててしまった
ここで流石に考える。
(自分で取ってきたものならともかく、)
購入した材料をこうやって使い捨てるのはどうなのか?
住民販売で利益が十分出ている状態なので、タダ同然で売る手もあったのですが
「それはそれで市場が荒れるし、時間もかかるし…」
などの言い訳をしつつ捨ててました。
が、そういう倉庫の爆発をうまく"いなし"つつやりくりするのも腕の見せ所では無いのか、と。
そして何より、この廃棄はあらゆるものに対してR、リスペクトが一切感じられない。
ということで、縛りではないが努力目標として
「0.5sを超える廃棄はしない」ことを掲げました。
「…廃棄禁止にはしないのか?」
明「この頃は謎に"投げ売りでの市場混乱"を過剰に警戒してたんですよね…」
明「ので、迅速な端数処理にのみ破棄を認める事にしました」
25年7月の今見ると大分甘々な裁定ですね…ペナルティも無いし
…と、レベリングを厳しくしてみたのですが、
「
道具でも
剣でも結構爆発物なんだよな」と。
両方とも住民への売れ行きはそこまで悪くないとはいえ、売れるのを待つまでの時間が長すぎる。
そこで思いつく。
「
解体屋の魂使ってバラすのはどうだ?」
「ついでに解体のデータも取れるし一石二鳥では」
ということでスクラップ&ビルド計画が始まった。
※因みに、解体には「剣&杖」or「盾&鎧」が必要。
この内
は
が必要なので
防具類
の解体一択だった。
そして
作りが終わったからといって売ってしまった
本達を再び書く作業が始まった…
この後、【倉庫増築(4/4)】費用3,900,000G
を行って52枠になったり、
【改築(その場、アトリエ、費用311,780G)】したりして12月、2024年を終えました。
まとめと感想
・
を使って
を確保したものの
地図確保目的では効率が悪かったので反省
・砂漠から街方面【22,31】に引っ越し
・【クリスマスイベント開催、不参加】
・指南書が完成。2s(100)冊を揃えた
・「大量作成、大量廃棄」よりも「循環型レベリング」を目指す
・倉庫増築(2/4,3/4,4/4)を一気に進め52枠に
※3,750k、3,810k、3,900kと費用がボンボン上がっている
見返すと…なんかいまいちパッとしない月でしたね。
下旬の言い訳タイムを無くすとすぐ記事が終わってしまうレベル。
まあそういう月もあるでしょう…うん。
また、地味に倉庫拡張費用がかなりのペースで値上げされてましたね。
同時に
もかなりの金額に…
…全然うまくまとまってませんが今回はここまで。
ここまで読んで下さりありがとうございました!
おまけ1:12月分生産高ランキング
※斧の内、廃棄数88本
※なめし道具の内、廃棄数762個
おまけ2:貯金箱
| 前月までの合計 | 1,252,890G |
| 今月の投入金額 | 0G |
| 合計金額 | 1,252,890G |
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