haguruma
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住民売り考察日記63 革命作業失敗の影響事例について

ハロー、歯車木工店#29915です。
以前の調査で、革命作業の成功により住民に勇気が宿ると、街全体の1日の住民売り総売上額の20%の増加効果が分かっています。(2022/6/20アプデ後も同じかは知らん)

 一方で、失敗した時にはマイナス流行が発生しますが、防衛の失敗で人口減少は見られなかったという情報があったり、しかしながら革命の成功後の失敗では効果切れが早くなるような動きがある等の事例はあるものの、実際の影響ははっきりとわかっていません。

 今のところ、2つの仮説が考えられます。
① 成功時効果をそのまま反転させたようなマイナス効果(20%の売上減少効果)がある。
② 売上額を減らすマイナス効果はないが、成功によるプラス効果時間を打ち消す効果のみがある。

 そこで、今回あえて革命作業を失敗させることにより、住民売り総販売額どのような影響があるのかを調べました。

 
~結果~
○ 2回の連続革命失敗により、矢印1つのマイナス流行が発生した。
○ マイナス流行は約9時間30分継続し消滅した。
○ 概ね1日の40%がマイナス流行となったが、1日の住民売り総販売額に影響はなかった。

○ 類似事例として、過去に別の街で約7時間30分のマイナス流行が発生した際も、1日の住民売り総販売額に影響はなかった。
  事例が少なく、マイナス影響が無いとはまだ言い切れないが、2回程度失敗させてマイナス流行を発生させたとしても、住民売りへのマイナス影響はほぼないと考えられる。

1 調査方法

 魔王レベル6の筆者が革命作業を2回入れて、2022年8月17日0時を超えてから作業を完了させ、2回失敗させた。

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失敗により矢印1つ分のマイナス流行が発生した

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流行は約9時間30分継続した(こぞう鋳造所様の流行チャートより。)なお、発生させたマイナス流行以外でエンドコンテンツの他の流行が発生していないことを確認している。
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街の住民売り総売上額の推移は下記のとおり、平常日と比べても差がない

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2 後書き

 失敗によるマイナス効果が不明瞭な一方で、成功によるプラス効果は大きくはっきりしているので、エンコン挑戦者の皆様はマイナス流行を恐れずに挑戦していっていただきたいと筆者は思います。
 それでは、今回はこの辺で。バイバイ('ω')ノ

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