聖剣作成RTA、7ページ目(1月分)、始まります
1月になりまして、普通に1月の寒さを感じておりますエクスです。12月は普通に31日あったなぁ…などと考えるくらいは正月ボケしてました
さて、前回は
指南書を作成して、手持ち無沙汰になったので鍛冶職人レベリングを始めた所で終わりましたね。
それではさっそく始めていきましょう!
10から12を作る方法 とは(前半編)
年始に新年のご挨拶をしまして、
・サファ:他人に需要のある棚にしていきたい
・井戸端:計画性のある年にしたい
としました。そこから半年経ってもそういう棚は未だに作れてないですね…
1/1に
の発行(費用7,794,500G)、1/5に倉庫拡張(1/5、費用3,960,000G)をしまして、
「あれ、なんか費用高くない?」とようやく気づきました。
また同日5日、【作業が9>10】になりました。
鍛冶職人レベリングを開始して少し時間が経過して8日、残したメモを基に計算する。下記がその結果。
ーーーーー
・
,
を1回作成するには
が20本ずつ必要。
・鍛治6で鉄の盾は約16個/回できる。
・↑これは細工5の解体3.2回分の量である。
・解体1回で得られる鉄ンゴは約15本/回。
つまり3.2回解体するとンゴ48本になる。
・両方作成で20×2=40本消費、その分解体したら48本増える
ーーーーー
…永久機関が完成しちまったなぁ!
というか錬金術師以上のことをしているような…等価交換の法則こわれる
…まあ実際は技術や本が減っていくんですけどね。
とはいえ実際どうなってるんでしょうかね?(まじめに考えてみようのコーナー)
素材から
装備作って
解体したら高純度の
が出来てて、それを基に作ったら売り物にならない失敗作が減った…ってわけじゃ無いですよね、だって作成回数自体は同じ訳で。
だとしても高純度の素材になった説が1番ありそう。
「鉄分25%その他75%」のもので40kg使ったら10個作れたとして、それが「鉄分50%その他50%」に変化してそれを40kg使ったら20個作れたとする。
…だとするなら解体の時に何かマナとかが付着してるとか?1-n=1は変だけどど1+n=1以上であれば自然な訳で…
ーー まあ それは それと して ーー
ふと気まぐれにやった
ミス装備の作成時間が3時間。
鉄装備の作成時間が1時間。
(これはいいものでは?)ということで使用素材を
鉄から
ミスリルにチェンジ。
※因みに
装備は4時間ですが、今回はその1時間差に価値を見出せずに見送り。
…
作成時の
を作った時を思い出せていればなぁ…
…で、また街(というよりは井戸端)で少し暴走しまして、流石に発言を抑えるようになりました。…無自覚な嵐なのは自治った自分もなんですよね結局の所どれだけ経験を得て時が流れてもその根っこは今も残っているという事なのでしょう
今にして思えば丁寧なフラグでしたね…
次のレベリングをは何にしよう(後半編)
倉庫増築(2/5)(3,990,000G)をしたり、
行商が8>9になったりしまして、
鎧の作り方が少なくなったけど倉庫がパンパンで、倉庫整理をするついでに今後を考える。
ちなみに修行の甲斐あって鍛冶職人は6と90%代まで行きましたよ
未だにレベル1なのは
酪農家と
魔王。
(魔王は勇者で代用出来るので置いておき、)やはり各種ECを作っていくのに酪農家は避けては通れない壁である。
かといってやり始めると倉庫を専用の体制にしておかないといけないくらい非常に倉庫を圧迫すると噂で聞いた事がある。
ので、1回やり始めたらその1回で必要な物を作り切ってしまいたい。
ということて調べてみた結果、とりあえず
極上ミノ牛乳(1s100)まで作れれば
のお仕事は完了の模様。
そして、その道のりには
ブッシュ・ド・モエルがいた。
これは「必要素材が膨大+
魔女の指輪が必要」というシロモノで、要するに「倉庫圧迫不可避+それなりの腕前が必要」ということ。
そんなものに対して現在の調理レベルは4! ムリ
そう、調理師はまだレベル4!
様々な調理作業に必要な調理師がまだレベル4!
伸び代の塊!!
そんなわけで調理師のレベリングをする事にしたのだった。
さて、やることは決まった。では"それ"を"どのように"やっていこうか?
・
ハーブティー:大量に作れ過ぎる
→売り切れるまでが長くなってしまうし、叩き売ると履歴を圧迫してしまう。
・
獣肉の燻製:1s200個は少ない
→1回で作れる量は
より抑えられるが、それでも7個/回(調4)は補充回数が嵩みそう。
…など、色々考えまして、選ばれたのは…これ!
テテ─ \
/ ─ン
・理由1:素材の準備が簡単![]()
![]()
|![]()
・理由2:2時間作業よく見たら1時間作業だったよ…
理由は以上!半分欠けたせいで理由が貧弱過ぎる
そして以下が結果!
・調理師4だと約4個/回
・
の
破損率が約50%
・
の
破損率が約10%
・
の
破損率が約10% ※![]()
○結論:
から
を作ろうとすると道具枠が結構圧迫する!
でも50回いれても約1sしか出来ない!今回その点はメリット!
を輸入してそこから作ればもっと小スペースですが、農家も石工師も不足してたのでこれでいいのです
そしてこのままダンゴをこねくり回しながら月末を終えました。
因みに1/25には【倉庫拡張3/5(費用4,020,000G)】と、
創業して半周年だったので福引き券を300枚@100、1人10枚までで売ったりしてました。
まとめと感想
・前月に引き続きスクラップ&ビルドで鍛冶職人上げ
・途中から
こねくり職人になって調理師上げ
・作業9>10に、行商人8>9に(その他も報告はしてないけどちゃんと上がってますよ…多分)
・その他
倉庫拡張(1/5、費用3,960,000G)
倉庫増築(2/5)(3,990,000G)
【倉庫拡張3/5(費用4,020,000G)】 書き方統一しろ
こう書くと結構シンプルに感じますが、実際シンプルだったと思います。ほぼレベル上げしかやってない訳ですし。
そして地道に倉庫拡張も進んでる。地味ですが着実に進んでいる月と言えるでしょう
と言ったところで今月分はここまで。
ここまで見てくださりありがとうございました!
おまけ1:1月分生産高ランキング
おまけ2:貯金箱
| 前月までの合計 | 1,252,890G |
| 今月の投入金額 | 0G |
| 合計金額 | 1,252,890G |
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