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日記
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cosmos週報10/23 在庫が心もとない時に限って破損率は下ブレする

こんにちは、狩人のレベル上げを頑張っているはずだったcosmosです。

今週からは本格的に狩人……の予定でしたが、色々と不慮の事故が発生しまだ整理整頓週となりました。

先週お伝えしたとおり、屋外作業特化店舗へ改装したわけですがそんな時に限ってあんなにいっぱいあった近くの山への地図が想定以上に破れまくったり、じゃあ書くかと地図を書けばペンが折れまくったりして50回作業分の在庫確保のために室内作業をしなくてはならない状態に追い込まれました。

別に屋内作業にマイナス補正がかかっている訳では無いので良いのですけど損した気持ちになるのは何故……!!
あと狩人の合間にやろうと思っていた砂をガラスにする作業がやる暇なさそうなので、保管庫で腐らせておくのも邪魔なので在庫あるだけ予約作業に突っ込みました。これも室内作業……。

また、副業を兼ねて現状ほぼ常時遊んでしまっている輸送妖精を働かせるために勇者業を副業にしたりしました。
必要なものを全て買い付けているのでまあ普通に赤字ですが経験値を金で買っている形ですね。

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破損率えっっっぐ!!
ミノにしたのは10/25日頃の時点ではなんか島全体でミノの在庫が足りてない感じがしたからです。
元々儲けが出ない前提でやっているのでそれなら今後自分が酪農をやる時のために島全体のミノ界隈を少しでも回転よくしておきたい……。

打ち消し線箇所、思いっきり計算を間違えてました。
ミノを20,000~35,000くらいで売ったとして2,000,000~3,500,000が50回作業で手に入るので、破損率50%、安売りを狙わずまあまあの高めな安定供給狙いで買ったとしてもギリギリ利益出てます!!20000で売った場合はついでについてくるレベル地図を売らなきゃ本当にギリッギリですけど!
すごいぞミノ勇者!!出ていく金額も入ってくる金額もえぐいぞ!!

【基本ステータス】
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やっと特価店舗らしいステータスの偏りが出てきました。
完全に体感の話なのですが、うちは薄利多売系店舗のため基本ステータスは作業よりも売上回収の経験値で上がっている印象がありました。
作業特化にしたことでそもそも経験値のロスも発生していますので、しばらくこちらのレベルは停滞する可能性が高いです。(レベル9になってから改装した方が良かったのでは……?)
屋外作業のレベルがある程度上がったら現時点で上がりにくい方のステータスを蔵とかで補正してもいいかも……。

【業種】
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棚売り品として肉を捌き続けている+狩人の戦利品として出る食用獣がそもそも分類肉屋ということで、肉屋が順調に上がり続けていますね。
狩人が9になるより肉屋が10になるほうが早そうだな!

漁師のレベルを上げる時にサーペントが釣れたら、肉屋の高レベル作業であるサーペント捌きに挑戦してみたいところです。

【職種】
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見てくださいこのどんぐりの背比べ!!
狩人のレベルの上がり方が芳しくない+狩人メインだと大安売りしないと在庫が捌きにくい、ということで、もしかしたら先にほかの屋外作業を上げに引越ししたりするかも知れません……。狩人、何かを取ってくる、この島における1次産業にあたる作業しかない職なのですよね。
2次産業にあたる加工がないので本当にレベルが上がりにくい+稼ぎにくいです。
高レベルになればわんこなどワンチャン一攫千金が可能なのでしょうけれども。

食用獣が爆発作業のため罪悪感なく思いっきり安値で売りさばきやすい上に自力加工するなら肉屋がまあまあ稼ぎやすいので、初期資金を作りたい新人さんにはめちゃくちゃオススメなのですけれど、私みたいに広く浅く全部レベル上げたい人間にびっくりするほど向いていません。

もしかしたらミノ勇者を本業にするかも……在庫によってはミノが売れなくなりそうだな……。

また、ミノの地図を書いたり、前述した山地図ビリビリ祭りの発生のためそちらも補填したりしていたため行商人が伸びてますね。
行商人は地図をメイン道具とする屋外作業をしている限り、特にレベル上げを意識せずとも上がってくれます。
このままサクサク上げていきたいところ。

来週が狩人のレベルアップ報告になるか?ミノ勇者祭りの報告になるか?
来週をお楽しみに!!

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