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cosmos週報10.2~ エンドコンテンツに思いを馳せる

(※週報の文章を週の半ばくらいから書き溜めているため、先週末に自作レシピを解禁する前に書いた文章と後に書いた文章が混在しますがせっかくなのでそのまま公開します。リアルタイムに書き留めたライブ感をお楽しみください。)

こんにちは!転生前の知識を活かせているのかいないのかよく分からなくなってきた転生店主のcosmosです。
相変わらず皆さんがパプリカの準備で忙しい中、前回触れた花屋が上がらないから何か仕入れて売ろっかな!を実行しようとしたのですが、花屋区分の売り物、作業ともにめちゃくちゃハイコストであることに今になって気が付きました。

狩人終わったら引っ越して作りに行ってもいいけど、需要があるのか……?花束制作とか試してもいいんですけど、まだ50日程度の新参者が50回作業に必要な分を集めてるうちに破産しますねコレ。
ていうかほぼほぼ昔のエンドコンテンツ並の難易度では……?(作業難易度ではなく材料収集難易度が)
実はcosmosがかつて前世でお店屋さんをしていた頃、まだ花屋が存在しなかったんですよね。そのため八百屋みたいに安いお花がいっぱいあるでしょ!のつもりで調べたらご覧の有様でめちゃくちゃびっくりしました。

その後ゲーム内で質問してみたところ、やはり昔のエンドコンテンツと同等程度、またはそれ以上の難易度だそうです花屋(花束)……。
公式品しばり、かつなるべく作業もしたい!という状況だと農家のレベルが上がった後に花を自作するのがいちばん現実的かな……。ちょっと悩んでます。

【基本ステータス】
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だいたい毎週25%~30%前後くらい上がってますね。
私がまた寝込んだりしなければ来週の週報の頃か、その直後くらいに8になるのでは無いでしょうか。
ちなみに先週は健康診断でバリウム吐いてそのまま寝込みました(吐くな)

【業種】
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はい、肉屋が思ったよりも滞っています。
停滞それ自体は先週から予測できていた事なのですが、なんと今週あれだけ爆発するソーセージの在庫を切らすというミスをしました。
ソーセージがまあまあの爆発作業なので複数入れると真面目に大爆発状態になりしばらくの間対処におわれて操作不能になる危機があります。
そのため1回ごとの期間を空け、ただし定期的に入れるように心がけていたのですが1回分入れ忘れてしまい、4日ほど作業の間が空いてしまいました。
50回教+優待の作業予約を駆使しているデメリットの方が強く出てしまった形です。

それにより常に棚で肉屋経験値とお金を同時に稼いでくれていたソーセージがほぼなくなり、慌てて棚売り価格を速度メインから高くてゆっくり売れる価格に切り替えましたが時すでに遅し、空っぽになってしまったのでした。
基本薄利多売というか「いっぱい売れた方が楽しいよね!」の精神なのでつい売りすぎてしまう……。

幸いにも出来たてのマンガ肉があったため肉屋製品の在庫ゼロは防げましたが、勝手に「うちの看板商品だ!」と思っていた商品を切らしたのは精神的に厳しかったです。

道具をそれほど作っても売ってもないのに何故道具がもりもり上がるんだ……?と思っていたら業者から格安で買って住人売りしていたポプリのせいでした。
あいつアクセサリー/道具屋なんですね……。アクセサリー屋や雑貨屋という区分がないので道具屋の範疇が広すぎる。

花屋は別に記事を上げましたが、自作レシピを解禁してオシャレ系花屋の軒先で販売しているイメージのハーバリウム万華鏡を作ろうとしています。
その出来高ガチャ中の試し売りでちょっと上がりました。

【職種】
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無事狩人レベルが上がりました!!今回は肉屋レベルが9になったら狩人作業を増やそうとしている関係で、カイコを捕まえたり羊を捕まえに行ったりもしてみました。
せっかくカイコを捕まえたのでちょっと育ててみたのですが、1s100個のものでそんなに出来ていいの??ってくらい出来たのでちょっと畜産作業に脅えています。レベルの上がった今後が怖い。

自作レシピが己のロールプレイのこだわりの関係上ほぼほぼ細工になる可能性が高く、そのうち細工が1番上がりそうかな……。
レシピに必須の素材がガラスと手鏡なので早めに自作できるようになりたいですね。
特に手鏡お前だよ(自力で作れないものをレシピに使うな)。
狩人の次は鉱夫だと前から思っていましたが、この分だと鉱石鉱夫じゃなく砂鉱夫をやることになりそう。

レシピは最大効率を出すためにはこちらのレベルが必要ですので気長にやっていくつもりです!
ではまた来週!

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