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SO2におけるドット絵講座6(がま口財布をつくろう編)

レシピはいいぞおじさんこと こかげ と申します。
第5回までで一区切りでしたが続きました。ドット絵の作成には慣れましたでしょうか?
今回は少し変わり種ですが、住民のためにあるものを作ろうと思います。

SO2で道具レシピは多段レシピなどのキーパーツとしても使われますが今回はお財布!
お店に来てくれる住民のみなさまのために一肌脱ぐとしましょう!
いつものミニドット絵メーカー3でやっていきます。キャンバスサイズは16x16です。

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いつも通りイメージを可視化します。昔懐かしのがま口財布にしてみます。

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では小銭が入る布部分のシルエットを決めましょう。
色は濃い色から始めます。#142C0Fを使用しています。

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次に金具のシルエットを決めます。
色は#88411Fを使います。

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ここでシルエット全体の確認をします……
おや?ここが対称になっていない気がしますね。

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これを治すかどうかは人次第なところもあります。
対称にしないことで生まれる味もあるので好みでいいです。
今回は修正することにしましょう。

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これでシルエット部分は完成です。
光が強く当たっていそうな部分に色を追加していきましょう。
色は財布の布に#408524、金具に#B9752Eを使います

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この状態では階段を2つ飛ばしたように色の差が激しすぎるのでグラデーションをかけていきます。
中間色として緑色には#2D561Bを使用し、茶色には#4D681Aを使用します。

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財布に模様を入れていきます。白色と灰色っぽい緑色であの柄を表現しましょう。
色は#FFFFFFと#90B08Aです。

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最後に金具を分けるために#E4C43Dを使用して完成です。

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ではいつも通り余白部分を透明設定にして書き出しましょう。

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いかがでしたでしょうか。
これで住民の皆さんがお金をポケットに入れたり、小銭握りしめお店に来る心配もありません!
では次回はどんなカテゴリのドット絵にするか。ご期待ください。

お相手は こかげ でした。

前:SO2におけるドット絵講座5(メイドさんをつくろう編)
次:SO2におけるドット絵講座7(ハロウィンのお菓子籠をつくろう編)

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